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Torschussspiel Kind ärgere dich nicht

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„Kind ärgere dich nicht“ ist eine Spielform im Kinderfußball für die G-Jugend und F-Jugend.

Dabei spielen sechs bis zehn Kinder in zwei Mannschaften gegeneinander in einem kreisrunden Spielfeld mit vier Minitoren.

 

ZIEL

Das Team, das zuerst keine Kinder mehr im Spielfeld hat, gewinnt.

AUFBAU

  1. Markiere einen Kreis mit einem Durchmesser von ca. 12m
  2. Stelle vier Minitore auf den Kreis
  3. Bilde 2 gleichgroße Teams mit 3 bis 5 Kindern

ABLAUF

  •  Die beiden Teams spielen gegeneinander auf alle vier Minitore.
  • Erzielt ein Kind ein Tor, so verlässt es den Kreis
  • Kinder außerhalb des Kreises dürfen Pässe zu den eigenen Mitspieler*innen spielen
  • Sind alle Kinder eines Teams aus dem Kreis heraus, ist das Spiel vorbei

VARIANTEN

  • Die Größe des Kreises verändern 
  • Die Anzahl der Tore verändern
  • Provokationsregel: „Pass vor Torabschluss“
  • Provokationsregel: „Torerzielung nur mit links / rechts“
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Dribbelspiel Farbentore

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ZIEL

Die Kinder stärken ihre visuelle Wahrnehmung und verbessern ihren Torschuss aus unterschiedlichen Distanzen und Winkeln.

AUFBAU

  1. 3 Minitore nebeneinander aufstellen und farblich markieren
  2. im Abstand von ca. 3m zu den Minitoren ein Spielfeld von ca. 10m x 15m markieren
  3. Stangen im Spielfeld aufstellen
  4. jedes Kind bekommt einen Ball

ABLAUF

  • Die Kinder dribbeln innerhalb des Spielfelds und weichen dabei den Stangen aus
  • Auf Kommando schießen die Kinder auf ein bestimmtes Tor

VARIANTEN

  • Den Farben Begriffe, bspw. Fußballvereine, zuordnen
  • ungültige Wörter / Farben rufen
  • Stangen durch farbige Hütchen ersetzen und mit Zusatzaufgaben versehen
  • Spielfeld verkleinern um die Schwierigkeit zu erhöhen
  • 4 Minitore einsetzen
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Dribbelspiel Krokodilteich

ZIEL

Krokodilteich als Spielform im Kinderfußball der G- bis E-Jugend ermöglicht Grundlagen der Raumdeckung und des defensiven 1 gegen 1.

Die Kinder im Kreis erlernen die Grundlagen der Raumdeckung und verbessern ihre defensiven 1 gegen 1 Fähigkeiten. Die Kinder außerhalb des Kreises verbessern zum einen ihre räumliche Einschätzung und zum anderen das Gegner überwindende Dribbling.

AUFBAU

  1. Einen Kreis („Krokodilteich“) mit etwa 4m Durchmesser markieren
  2. 3 Hütchen im Abstand („Ufer“) von ca. 3 – 4 m zum Kreis aufstellen
  3. 3 Kinder mit Ball („Schwimmer“) mit Ball an den Hütchen positionieren
  4. 1 Kind („Krokodil“) im Kreis positionieren

ABLAUF

  • Das Krokodil-Kind läuft im Kreis herum
  • Die Schwimmer-Kinder dribbeln in den Kreis hinein, um ein Hütchen herum und wieder zurück zu ihrem Start.
  • Das Krokodil-Kind versucht den Ball der Schwimmer-Kinder wegzuschießen.
  • Jede Balleroberung bringt 2 Punkte für das Krokodil-Kind
  • Jede erfolgreiche Durchquerung des Krokodilteichs bringt einem Schwimmer-Kind 1 Punkt
  • Nach 1:00 Minute die Punkte zählen und das Krokodil-Kind wechseln.

VARIANTEN

  • Den Kreis auf ca. 6m vergrößern und 2 Kinder als Krokodile spielen lassen
  • Erobert ein Krokodil-Kind den Ball, so tauscht es die Aufgabe mit dem Schwimmer-Kind
  • eine weitere Startposition für ein 4 gegen 2 aufbauen
  • Die Kinder kehren nicht um, sondern dribbeln zu einem anderen Ufer.